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传奇道士的对战方式以及技能的使用

来源:夜神 | 更新时间:2020-12-14 17:21

热血传奇道士的核心打法不是站桩拼爆发,而是通过施毒、召唤、走位和治疗不断交换血量,逐步把对手拖入消耗战。开战前先确认背包中有足够护身符、药水和毒药,随后召唤骷髅或神兽,给目标施毒,再用神圣战甲术、幽灵盾提升防御,最后以灵魂火符持续输出。召唤兽未成形前,道士应以远程火符和边走边打为主;拥有神兽后,则让神兽承担接近、卡位和吸引仇恨的任务,道士本人始终保持安全距离。施毒术、治疗术、隐身术、困魔咒、群体治疗术和召唤神兽共同构成道士的持续作战体系。

单挑战士时,重点是保持四至六格距离并避免被连续近身,操作顺序应为施毒、召唤、后撤、火符,再根据对方冲刺节奏横向移动;自身生命值降至45%至50%时立即治疗,不要等到残血才读条。神兽被战士贴住后,不要原地与宠物同时承伤,应绕障碍物拉开距离,等战士攻击目标切换后再继续输出。对法师时优先使用幽灵盾,召唤兽不要直线冲入火墙或密集范围技能,道士应利用走位让法师不断转向,再从侧面施放火符。对其他道士时,先观察对方宠物和毒状态,优先清除或牵制召唤兽,再抓住对方补血、重新召唤或施法停顿进行压制。

刷怪和单人打首领时,技能循环应改为施毒、召唤、治疗、火符,目标能被控制时再用困魔咒隔离杂兵;隐身术主要用于脱离普通怪物仇恨、绕过危险区域和重新调整站位,不应把它当成对玩家稳定隐身的手段。打首领前先确认目标是否免疫中毒、控制或召唤物仇恨,若首领会范围攻击,就让神兽从侧面接敌,道士保持斜向移动,每隔数秒补毒和治疗。常见错误是只顾输出而忘记补毒、神兽死亡后仍停留原地、在战士近身后才开启防御增益,以及把群体治疗术浪费在单人满血状态;组队时应优先给前排和残血队友治疗,血量低于50%的成员优先级高于继续打火符。

团战中的道士应站在战士后方两至三格的位置,开战前完成神圣战甲术和幽灵盾,第一轮技能先给敌方核心目标施毒,再让神兽骚扰法师或治疗职业,自己持续使用火符补伤害。队友集中承伤时使用群体治疗术,敌方突进到身边则先后撤或用气功类推离技能争取距离,不要为了补一发火符停在原地。低等级阶段以治疗、施毒、火符和骷髅保证生存与升级效率;解锁神兽后转为宠物承伤、本人消耗的单刷方式;装备和道术提高后,再把重点放到毒伤、火符频率、宠物生存和团队增益上。无论单挑、刷怪还是攻城,道士都应优先保持自身不倒,再通过持续减益和召唤物扩大优势。