传奇综合谈论坐骑的用处
来源:夜神 | 更新时间:2021-07-24 11:27
坐骑在传奇永恒中的首要作用是提高跑图效率,普通坐骑不会直接增加角色的攻击、防御等战斗属性。角色达到30级并学会骑术后,才能召唤已拥有的坐骑;打开坐骑界面或按n选定目标,再使用骑术技能即可上马,施法时间为2秒。不同坐骑提供的移动速度并不相同,因此日常任务、地图传送点之间赶路、野外采集和追击撤离时,坐骑的价值主要体现在节省移动时间,而不是提升站桩输出。
前中期使用坐骑时,应优先把它当作稳定的交通工具,而不是战斗开场技能。跑任务或前往练级地图时,先在安全位置召唤坐骑,再沿最短路线移动;需要喝药、使用传送卷时不会自动下马,受到攻击也不会因此脱离骑乘状态。但使用技能或指定攻击目标会立即下马,接近怪物、准备抢首领或进入玩家对抗区域前,应提前停下并确认技能栏与攻击目标,避免因误触骑术状态而浪费操作节奏。若只是赶路,选择移动速度更高的坐骑即可,不必为了外观频繁更换。
坐骑的长期收益主要来自收集数量带来的御兽之力,而不只是当前骑乘的外形。获得新坐骑后会积累御兽之力,达到3点可获得体力上限加5,累计达到12点时可解锁御兽栏位;继续提升还能获得体力、防御和魔防等属性奖励。拥有被动技能的坐骑放入御兽栏后,骑乘时可让这些被动效果同时生效,但在骑乘状态下调整栏位,需要先下马,再重新使用骑术技能,否则新放入的被动技能不会立即追加。资源有限的玩家应先收集容易获得的坐骑,优先解锁属性节点和栏位,再考虑外观或稀有坐骑。
特殊坐骑在玩家对抗中可能具备独立用途,但不能把个别坐骑的技能当成全部坐骑的通用效果。以白泽为例,骑乘10秒后可触发移动速度提升,并强化白泽巡狩;白泽巡狩每2秒对自身周围3×3范围内的玩家造成30点无视防御的灼烧伤害,对怪物无效,且不能致命,目标生命降至1点后不会继续造成伤害。因此这类坐骑更适合用于野外骚扰、逼退残血玩家和争夺狭窄位置,触发前要保持连续移动,不能站在原地等待效果自动出现;面对刷怪或副本时,仍应以角色技能和装备为主要输出手段。
不同阶段的选择依据应当是使用场景:30级左右的新角色先取得一匹满足骑乘条件的坐骑,解决跑图和任务效率问题;经常做悬赏、跨地图打怪或参与限时活动的玩家,优先比较移动速度;追求属性成长的中后期玩家,应把坐骑收集、御兽之力和被动栏位放在同一套规划中;主要参与野外对抗的玩家,再根据特殊技能的触发时间、作用范围和是否对怪物生效来决定是否投入资源。这样安排能避免把只提供外观的坐骑误当成战斗核心,也能让移动、属性和特殊技能三类收益分别发挥作用。citeturn1search0turn2search1
