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热血传奇道士可以任由骷髅宝宝自己去打怪吗?

来源:夜神 | 更新时间:2020-12-21 11:40

可以,但只适合低风险、怪物分散的场景,不能把骷髅宝宝完全交给系统后不管。召唤骷髅后,宝宝通常会处于攻击状态,能够主动寻找附近目标;使用常见端游快捷键ctrl+a,可以在攻击和休息之间切换。骷髅没有英雄那样完整的跟随、攻击、休息三种指令,因此需要依靠走位和重新召唤来调整位置。

前期练级时可以让骷髅独自处理单个普通怪,道士站在宝宝后方补充灵魂火符、施毒术和治愈术。19级学会召唤骷髅后,优先选择骷髅洞、沃玛森林外围等怪物密度适中的区域;角色等级较低、宝宝等级不足时,一次只引1只怪,最多控制在2只以内。宝宝先接敌后,道士再给同一目标上毒并补符,通常比道士和宝宝各打一个目标更稳,能够减少道士直接承受的攻击次数。召唤骷髅技能提升后,宝宝的战斗能力和可培养空间才会逐步增加,不能只看道士自身等级判断能否越级挂机。

怪物较多或地图危险时,不能任由骷髅乱跑,正确做法是先由道士确定集火目标,再让宝宝承担主要仇恨。进入猪洞、蜈蚣洞等狭窄区域后,先观察周围怪物数量,优先清理靠近出口、转角和刷怪点的目标;宝宝冲向一只怪后,道士跟进施毒并持续补血,打死一只再换下一只。若宝宝跑远、同时引来3只以上怪物,立即后撤,使用ctrl+a让宝宝休息,重新召唤或等怪物脱离后再开战,避免宝宝被围死、道士被迫近身承伤。

骷髅单独打怪的效率取决于道士是否参与控制,而不是宝宝能否自动攻击。普通小怪可以采用宝宝先打、道士补毒补符的半自动方式;血量较厚的怪物则应由道士和骷髅集中攻击同一目标,不能让宝宝独自慢慢磨。每清完1只怪就检查宝宝血量和位置,连续战斗5至10秒后确认一次周围刷新情况;发现宝宝停在原地、追怪过远或血量明显下降时,立刻暂停攻击并治疗。道士拥有隐身术时,可先隐身观察刷新点,再让骷髅单独吸引一只怪,适合低消耗清怪,但隐身并不代表宝宝不会继续拉怪。

最容易出现的误区是把自动攻击当成自动安全。骷髅会主动追击目标,却不会替道士判断地图风险,也不会主动避开精英怪、密集刷新点和其他玩家的争抢。安全区练宝宝、低级地图清普通怪时,可以放手让骷髅短时间自行战斗;进入高密度地图、挑战强怪或需要保护装备时,应始终保持道士与宝宝相距数格,控制每轮只打1至2个目标,并准备随时切换休息状态。这样既能发挥骷髅的承伤和输出作用,也能避免因追怪过深导致道士和宝宝同时陷入危险。