传奇游戏里面的困魔咒技能
来源:夜神 | 更新时间:2021-10-06 11:57
困魔咒的核心作用不是造成伤害,而是把怪物暂时限制在六角形范围内,为道士争取走位、脱战和单独处理目标的时间。经典热血传奇中,道士28级可修炼一级困魔咒,30级修炼二级,32级修炼三级;技能等级提高后,控制持续能力也会增强。被困怪物无法正常看见范围外的目标,只能在圈内绕行,但玩家或队友进入六角形区域后,困魔咒会直接消失,因此施法后必须把控制区域当成禁入位置使用。
实战释放时应先拉开距离,再把困魔咒落在怪物脚下或其必经位置,确认六角形边界出现后立即向侧面移动,不要站在圈内观察效果。单人刷图时,优先控制最靠近自身、移动速度较快或正在追击的怪物,再用隐身术、走位或召唤物处理其余目标;被多只怪围住时,不要试图一次控制全部目标,而应先困住一只,利用它的阻挡和绕圈时间离开包围。困魔咒更适合创造安全距离,而不是停在原地等待怪物被消灭。
组队使用时,困魔咒应放在队伍侧后方或狭窄通道入口,用来隔离暂时不需要处理的怪物,释放后要提醒战士不要冲进六角形范围,也不要让队友为了补刀主动踩圈。圈外持续攻击被困怪物并不一定能提高效率,因为受到外界攻击时,怪物可能出现躲避或控制失效表现;如果目标必须击杀,应先把其他威胁清理干净,再由远程职业进行短时间集火。练技能时则应选择刷新稳定、攻击压力低、便于反复拉开的普通怪,避免在精英怪或密集刷新点强行练习。
28至29级阶段,一级困魔咒主要用于紧急脱身、穿越危险路口和拆分少量追击怪;达到30级后,二级技能更适合在中期地图承担持续控场任务;32级学会三级后,可把它固定编入下图快捷栏,与隐身术、召唤骷髅或召唤神兽配合使用。选择施法目标时,应优先考虑怪物是否会挡路、是否正在追击、是否能被队伍快速处理,而不是单纯选择血量最高的目标。只要保持施法者在圈外、队友不误触边界,并把困魔咒用于制造空间而非替代输出,道士就能明显降低跑图和撤退时的风险。
