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在传奇游戏中坐骑可以增加战斗力吗?

来源:夜神 | 更新时间:2020-12-23 17:29

普通坐骑直接骑乘时不会增加角色的攻击、防御、生命等战斗属性,主要作用是提升移动速度;但坐骑系统整体仍然可以间接增强战斗能力。玩家获得新坐骑后会积累御兽之力,达到对应节点后可获得体力上限、防御上限、魔防上限等永久属性,并解锁御兽栏位。带有被动技能的坐骑放入栏位后,还能在骑乘状态下为角色提供额外效果,因此需要区分骑马本身不加战斗属性和坐骑系统能够带来属性收益这两个概念。

坐骑是否值得培养,首先取决于玩家想要的是移动效率还是角色属性。基础坐骑适合刚进入中期、经常跑图、参加演武场或完成日常活动的玩家,30级学会骑术并装备满足等级要求的坐骑后即可使用;骑乘时会获得对应的移动速度加成,但不会因为外观更稀有就直接增加攻击力。若目标是提升实际战斗能力,应优先查看御兽之力界面的守护奖励和栏位数量,例如部分节点会提供体力上限增加、防御或魔防上限增加,而不是只看坐骑名称、颜色或展示效果。

使用坐骑时应按学习骑术—获得坐骑—打开坐骑界面—选定已拥有的坐骑—释放骑术的顺序操作。骑术技能需要达到30级才能使用,施法过程约需2秒;在坐骑界面中选中了尚未拥有的坐骑,即使释放技能也无法成功召唤。坐骑商人处可以获得相关坐骑,部分坐骑还可通过演武场声威值或活动道具兑换;例如追风可以使用声威值兑换,也能通过收集6个追风之魂合成。下马后存在再次使用骑术的延迟,频繁上下马会影响赶路效率。

特殊坐骑则可能直接参与战斗,但其效果通常来自专属技能,而不是基础骑乘属性。以白泽为例,骑乘持续10秒后,移动可触发短时间的移速提升并提高白泽巡狩伤害;白泽巡狩每2秒对自身周围3×3范围内的玩家造成30点无视防御的灼烧伤害,对怪物无效,且不能将玩家生命值降到1点以下。这类坐骑更适合野外遭遇、争夺战和需要贴近敌人的玩法,刷怪玩家则应先确认技能是否对怪物生效,避免把玩家对战坐骑误当成副本输出坐骑。

不同阶段的培养重点应有所区别:新手阶段优先获得一匹能正常使用的基础坐骑,把移动速度和跑图效率纳入日常收益;中期玩家应集中收集坐骑,提升御兽之力并尽早解锁栏位,再根据职业需求选择增加生存、控制或机动效果的被动技能;后期参与玩家对战时,优先比较专属技能的触发条件、作用范围和持续时间。若只是追求面板战力,不必为单纯外观或速度差异投入过多资源;若经常参加攻城、野外争夺等活动,则应把栏位被动和特殊坐骑技能放在装备升级之后进行综合评估。